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Mateusz Viola arbeitet bei AKARA Solutions in Pinneberg und verantwortet die technische Seite von mp4webm.de. Stack: ffmpeg.wasm v0.12 als WebAssembly-Build von FFmpeg, gehostet als Web-Worker mit SharedArrayBuffer; Astro 5 als statisches Hosting-Framework; React 19 für das interaktive UI. Die Konvertierung läuft komplett im Browser ohne Server-Upload. Drei Quality-Modi steuern den Trade-off zwischen Dateigröße und Bildqualität: low (Single-Pass), medium (Single-Pass mit Bayer-Dither auf 128-Farben-Palette) und high (Two-Pass mit eigener palettegen+paletteuse-Pipeline und Sierra-Dither). Bug-Reports oder Wuensche für neue Container-Formate gehen an info@akara-solutions.de.
Ratgeber von Mateusz
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MP4 vs WebM: zwei Container, zwei Welten, wann nimmst Du was?
MPEG-4 Part 14 (MP4) und WebM (Matroska) sind die zwei dominanten Web-Video-Container. Geschichte, Codec-Familien (H.264 / H.265 vs VP9 / AV1), Audio (AAC vs Opus), Browser-Support, typische Use-Cases und wann Du in welche Richtung konvertierst.
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GIF, WebP, MP4: drei Formate, drei Use-Cases
Wann ein klassisches GIF die richtige Wahl ist, wann animiertes WebP Punkte sammelt und wann MP4 die ehrlichere Alternative ist. Mit Datei-Größen-Beispielen und Plattform-Kompatibilität.
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Frame-Rate, Breite, Dither: die Mathematik hinter der GIF-Größe
Eine einfache Heuristik (Frames mal Pixel mal Bytes) erklärt, warum GIFs so schnell zu schweren Files werden. Plus konkrete Einstellungen, um unter 10 MB zu bleiben.